01. Der Clan steht an erster Stelle, es gilt ihn zu beschützen selbst wenn es das eigene Leben kostet. Es darf Freundschaften zu anderen Clans geben, doch muss man bereit sein gegen diese Katzen zu kämpfen.
02. Das Betreten eines anderen Territorium ist nicht erlaubt.
03. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt.
04. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SeelenClan für jedes Leben.
05. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
06. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang, mit ihrem Anführer, schweigend Wache.
07. Eine Katze kann nicht zum Stellvertreter ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist. Zudem sollte sie mindestens 40 Monde alt sein.
08. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Stellvertreter die Nachfolge an.
09. Wenn ein Stellvertreter befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.